GTA 6 na komputery wcześniej niż zakładano? Nieoficjalne źródła wskazują na konkretne okno czasowe
Choć gracze konsolowi czekają już tylko kilkadziesiąt dni na premierę GTA 6, posiadacze pecetów mieli szykować się na znacznie dłuższe oczekiwanie. Nowe doniesienia sugerują jednak, że wersja na PC może pojawić się szybciej, niż wcześniej przypuszczano.
Fani konsol mają przed sobą już tylko niecałe 36 dni oczekiwania na GTA 6. Rockstar Games od dawna sygnalizowało jednak, że edycja na komputery osobiste zadebiutuje ze sporym opóźnieniem względem premiery konsolowej. Tymczasem w sieci pojawiły się informacje sugerujące, że pecetowcy mogą dostać dostęp do najnowszej części serii jeszcze przed nadejściem wiosny.
Posiadacze PC mogą nie czekać roku na GTA 6
Serwis GamesBeat dotarł do informacji, według których premiera GTA 6 na komputery osobiste miałaby przypaść na pierwszy kwartał 2027 roku. Redakcja powołuje się na cztery osoby związane z branżą gier, które mają znać plany Rockstar Games w tym zakresie. Wszystkie one zastrzegły sobie anonimowość, tłumacząc to obawą przed negatywnymi skutkami dla swoich relacji zawodowych. Z ich relacji wynika, że studio planuje udostępnić wersję pecetową gry gdzieś pomiędzy styczniem a marcem 2027 roku.
Na ten moment Rockstar Games w żaden sposób nie odniosło się oficjalnie do daty premiery na PC. Firma nie udzieliła też odpowiedzi na pytanie, które przed publikacją artykułu skierował do niej GamesBeat.
Gdyby te doniesienia okazały się prawdziwe, czas oczekiwania na komputerową wersję byłby zauważalnie krótszy niż w przypadku poprzedniej odsłony serii. Warto przypomnieć, że GTA 5 trafiło na rynek we wrześniu 2013 roku, najpierw na PlayStation 3 i Xbox 360. Rok później, w listopadzie 2014, gra pojawiła się na PlayStation 4 i Xbox One, a na premierę wersji na Windows trzeba było poczekać aż do kwietnia 2015 roku - czyli około półtora roku od debiutu. W zestawieniu z tamtym okresem, ewentualne 2-5 miesięcy różnicy wygląda na znacznie łagodniejszy scenariusz.
Za wcześniejszym wydaniem wersji pecetowej przemawiają względy finansowe. GamesBeat podkreśla, że gracze PC to liczna grupa odbiorców, do której Rockstar będzie chciał dotrzeć zaraz po starcie sprzedaży na konsolach. Biorąc pod uwagę budżet produkcyjny GTA 6, szacowany nieoficjalnie na ponad 2 miliardy dolarów, wprowadzenie gry na kolejną platformę może mieć istotny wpływ na ogólne przychody z tytułu.
GTA 6 Online oraz serwery roleplay na komputerach
Istotnym elementem strategii dotyczącej edycji komputerowej może być rozbudowa trybu sieciowego oraz zawartości tworzonej przez samych graczy. W sierpniu 2023 roku Rockstar przejęło zespół Cfx.re, stojący za rozwojem znanego frameworka FiveM wykorzystywanego w GTA 5. Narzędzie to pozwala na zakładanie i prowadzenie serwerów roleplay, gdzie uczestnicy wcielają się w wybrane role w wirtualnym świecie gry.
FiveM funkcjonuje w oparciu o pecetową wersję GTA 5, a cała aktywność związana z serwerami roleplay toczy się właśnie na komputerach. Wcześniejsze przejęcie zespołu odpowiedzialnego za ten framework pokazuje, że Rockstar traktuje społeczność roleplay jako istotny segment, którym jest zainteresowane.
Źródło: Spider's Web


