Alkimia udostępnia testowe narzędzia do modowania Gothic 1 Remake
Twórcy Gothic 1 Remake postanowili oddać część kontroli nad grą w ręce społeczności, publikując pierwszą testową wersję ModKit. To odpowiedź na mieszane reakcje graczy po premierze tytułu.
Mało który tytuł wywołał w Polsce tak skrajne emocje jak Gothic 1 Remake. Produkcja nawiązująca do klasyka stworzonego niegdyś przez Piranha Bytes trafiła do sprzedaży 5 czerwca, a tym razem za jej powstanie odpowiadało studio Alkimia. Jeszcze przed debiutem gra budziła kontrowersje, które nie wygasły również po premierze - część graczy była zachwycona, inni nie szczędzili krytycznych słów. Co ciekawe, racja leżała chyba po obu stronach sporu.
Gothic 1 Remake dostaje wsparcie dla modów. Na razie to tylko testy
Studio Alkimia Interactive udostępniło właśnie pierwszą, testową odsłonę ModKit - oficjalnego zestawu narzędzi umożliwiających tworzenie modyfikacji. Nie od dziś wiadomo, że to właśnie społeczność moderska potrafi przedłużyć żywot gry na lata. Najlepszym dowodem jest Skyrim, który bez wsparcia fanów i tworzonych przez nich modów prawdopodobnie nie cieszyłby się dziś taką renomą nawet 15 lat po swojej premierze.
Możliwość tworzenia modów ma dla Gothic 1 Remake szczególne znaczenie, ponieważ produkcja nie uniknęła typowych dla serii niedociągnięć. Krytycy doceniali klimat gry, jednocześnie wskazując na problemy techniczne. Wielu graczy ubolewało również nad brakiem Marvina - legendarnej konsoli kodów, znanej z poprzednich odsłon serii. Ten element ostatecznie powrócił wraz z aktualizacją Feature Update #1.
Jeśli chodzi o same mody, warstwa techniczna gry opiera się na zmodyfikowanym silniku Unreal Engine 5.4.3 oraz AngelScript, co otwiera przed twórcami modyfikacji szersze możliwości niż w przypadku standardowych produkcji na silniku Epic Games. Pojedynczy mod może zawierać skrypty, zasoby graficzne, pliki konfiguracyjne, a nawet poprawki do oryginalnych skryptów gry. Instalacja sprowadza się do umieszczenia plików w folderze G1R/Mods lub skorzystania z platformy Workshop. Studio nie zdradziło na razie, kiedy pojawią się kolejne narzędzia, zaznaczając jedynie, że ma w zanadrzu jeszcze kilka pomysłów.
Źródło: AntyWeb


